freeze vs push
La dirección de la oleada. El freeze la mantiene en tu lado, el push la manda al del otro. Los dos son decisiones, y la equivocada cuesta una línea.
freeze
Freeze es inmovilizar la oleada cerca de tu propia torre matando solo lo estrictamente necesario. El rival tiene que adelantarse para farmear, y por tanto exponerse al gank, o renunciar a su oro. Es la estrategia del jugador que lleva ventaja y quiere conservarla sin riesgo. "freeze the wave", "just last hit".
ver la ficha →push
Push es matar la oleada rápido para que avance hacia la torre rival. Se empuja para retroceder sin perder súbditos, para coger una torre, o para irse a ayudar a otro sitio. Pero una oleada empujada es un jugador adelantado y solo: el push expone. "push then b".
ver la ficha →Por qué se confunden
Los dos se le piden al jungla y al laner con las mismas palabras, y muchos jugadores empujan por reflejo cuando había que congelar. La pregunta es siempre la misma: ¿dónde estará el rival cuando llegue la oleada? Cerca de su torre, a salvo, si empujas. Lejos de ella, al alcance de tu jungla, si congelas.