poke vs burst
El ritmo. El poke desgasta despacio, de lejos, sin entrar; el burst mata en un instante, en contacto. Los dos son formas de hacer daño, y no se juegan en el mismo momento.
poke
El poke es daño a distancia, repetido, que va royendo la vida del rival antes de la pelea. Se pokea alrededor de un objetivo para obligar al enemigo a retroceder o a pelear tocado. Una "poke comp" está construida para eso, y pierde si se la obliga al cuerpo a cuerpo. "poke them before baron".
ver la ficha →burst
El burst es una gran cantidad de daño en un segundo, a menudo una rotación completa de habilidades. Es el arma de los asesinos y de los magos: encontrar un objetivo frágil, matarlo antes de que reaccione. "oneshot" es su versión extrema. "they have burst" explica por qué el carry tiene que quedarse detrás.
ver la ficha →Por qué se confunden
Se oponen como estilos de equipo, pero la trampa está en otro sitio: un jugador que pokea a un equipo de burst se expone con cada habilidad lanzada, y acaba oneshot al primer paso de más. La pregunta no es cuál es mejor, sino cuál tiene el rival. Frente al burst, no se pokea solo.