Ein Ziel auf einen Schlag töten, sobald es unter eine Schwelle fällt — oder an einem Turm bzw. an Minions sterben, ohne dass ein Gegner den Kill bekommt.
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Konzeptauch
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Ein Ziel auf einen Schlag töten, sobald es unter eine Schwelle fällt — oder an einem Turm bzw. an Minions sterben, ohne dass ein Gegner den Kill bekommt.