gank vs dive
Der Turm. Ein Gank überrascht einen Gegner außerhalb seines Turms; ein Dive holt ihn darunter hervor. Das Zweite ist ein Gank, der Turmschaden in Kauf nimmt.
gank
Der Gank ist der Überraschungsangriff auf eine Lane, meist vom Jungler, um ein Zwei-gegen-eins zu schaffen. Er funktioniert, weil der Gegner vorgerückt, weit vom Turm weg ist und die Verstärkung nicht kommen sieht. "gank mid", "lane is pushed gank now".
zur Seite →dive
Der Dive ist ein Angriff unter dem gegnerischen Turm. Der Turm schießt, es tut weh, und das Team nimmt diesen Schaden in Kauf, weil das Ziel zu angeschlagen oder zu wertvoll ist, um es laufen zu lassen. Eine Rechnung: wie viele Turmschüsse für einen Kill. "help bot getting dived" ist der Ruf dessen, der ihn erleidet.
zur Seite →Warum sie verwechselt werden
Ein misslungener Gank endet oft in einem Dive: das Ziel weicht unter seinen Turm zurück und das Team zögert. Genau da werden sie verwechselt, und genau da gehen Spiele verloren. Die einfache Regel: man gankt einen vorgerückten Spieler, man divet einen, der nicht mehr fliehen kann. Jemanden zu diven, der noch sein Flash hat, heißt dem Turm einen Doppelkill zu schenken.