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gank vs dive

La tour. Un gank surprend un adversaire hors de sa tour ; un dive va le chercher dessous. Le second est un gank qui accepte de prendre des dégâts de tour.

gank

Le gank est l'attaque surprise sur une lane, en général par le jungler, pour créer un deux contre un. Il fonctionne parce que l'adversaire est avancé, loin de sa tour, et ne voit pas venir le renfort. « gank mid », « lane is pushed gank now ».

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dive

Le dive est une attaque sous la tour adverse. La tour tire, elle fait mal, et l'équipe accepte ces dégâts parce que la cible est trop basse ou trop précieuse pour être laissée. C'est un calcul : combien de tirs de tour contre un kill. « help bot getting dived » est l'appel de celui qui le subit.

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Pourquoi on les confond

Un gank raté finit souvent en dive : la cible recule sous sa tour et l'équipe hésite. C'est là que les deux se confondent, et c'est là que les parties se perdent. La règle simple : on gank un joueur avancé, on dive un joueur qui ne peut plus fuir. Diver quelqu'un qui a encore son flash, c'est offrir un double kill à la tour.