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trade vs all in

Der mögliche Rückweg. Ein Trade ist ein kurzer Austausch, nach dem beide zurückweichen; ein All-in setzt alles ein, ohne Rückweg. Der Trade bereitet das All-in vor.

trade

Trade heißt, auf der Lane ein wenig Schaden auszutauschen: ein Zauber, ein Angriff, und zurück. Ziel ist, mit mehr Leben als der andere aus dem Austausch zu gehen, Trade für Trade, bis er nicht mehr bleiben kann. "good trade", "dont trade he has ignite".

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all in

All-in heißt, alles einzusetzen: alle Zauber, das Flash, das Ignite, ohne Möglichkeit zurückzuweichen. Man geht all in, wenn der Gegner niedrig genug ist, um zu sterben — oft auf Level 6 oder nach einer Reihe gewonnener Trades. "all in at 6". Ein misslungenes All-in endet mit einem Tod, meist deinem.

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Warum sie verwechselt werden

Ein gut laufender Trade macht Lust weiterzumachen, und so wird aus einem Trade ein nicht entschiedenes All-in. Der Unterschied ist eine Entscheidung, kein Grad: vor dem All-in hat man Zauber, Beschwörerzauber und Leben auf beiden Seiten gezählt. Vor einem Trade hat man nur eine Lücke gesehen.