trade vs all in
La vuelta atrás posible. Un trade es un intercambio corto, tras el cual cada uno retrocede; un all-in lo compromete todo, sin retorno. El trade prepara el all-in.
trade
Trade es intercambiar algo de daño en línea: una habilidad, un ataque, y retroceder. El objetivo es salir del intercambio con más vida que el otro, intercambio tras intercambio, hasta que ya no pueda quedarse. "good trade", "dont trade he has ignite".
ver la ficha →all in
All-in es comprometerlo todo: todas las habilidades, el flash, el ignite, sin posibilidad de retroceder. Se hace all-in cuando el rival está lo bastante bajo como para morir, a menudo en el nivel 6 o tras una serie de trades ganados. "all in at 6". Un all-in fallado termina en una muerte, normalmente la tuya.
ver la ficha →Por qué se confunden
Un trade que va bien da ganas de seguir, y así es como un trade se convierte en un all-in no decidido. La diferencia es una decisión, no un grado: antes del all-in se han contado las habilidades, los invocadores y la vida de los dos lados. Antes de un trade, solo se ha visto un hueco.