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heal vs sustain

El gesto frente a la propiedad. Un heal es una habilidad que devuelve vida, ahora; el sustain es la capacidad de recuperar vida a lo largo del tiempo, por cualquier medio.

heal

Heal designa un acto preciso: una habilidad de curación, o el hechizo de invocador del mismo nombre. Tiene un lanzador, un objetivo, un momento. "heal me" se le pide a un support; "he has heal" se sigue como un flash, porque cambia el cálculo de un all-in.

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sustain

Sustain describe una capacidad: aguantar en línea recuperando lo que pierdes, con curaciones, robo de vida, regeneración, pociones. No es una habilidad, es un total. "he has too much sustain" quiere decir que los intercambios no sirven de nada, lo recupera todo.

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Por qué se confunden

Un heal contribuye al sustain, lo que los hace confundir. Pero no se contrarrestan igual: un heal se juega alrededor de su recarga, atacando cuando se ha usado; el sustain se contrarresta con anti-curación o cambiando de método, el all-in en vez del poke. Nombrar el correcto da la respuesta correcta.