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Taric

La mecánica

La definitiva de Taric lo vuelve invulnerable, a él y a cada aliado a menos de 400 unidades, durante 2,5 segundos, pero solo tras un retardo de 2,5 segundos. Los aliados tienen que quedarse cerca de él durante el retardo, y luego pelear durante la ventana.

Por qué hay que decirlo

Una ulti que protege con retraso exige dos consignas: quedarse agrupado antes, atacar durante. Sin ellas, el equipo retrocede justo cuando ya no puede morir.

Cuando lo juegas tú

  1. team chat

    lo que quieres decir

    Estoy ultando, quedaos cerca dos segundos.

    lo que tecleas

    ulting stay close 2 sec

    en inglés completo

    I'm ulting, stay close for two seconds.

    el contexto

    "stay close" es la mitad que cuenta. La invulnerabilidad no llega hasta 2,5 segundos después del lanzamiento y solo cubre 400 unidades alrededor de Taric: un aliado que retrocede durante el retardo la pierde por completo.

  2. team chat

    lo que quieres decir

    Somos invulnerables, entrad.

    lo que tecleas

    invuln now go

    en inglés completo

    We're invulnerable now, go.

    el contexto

    "invuln" abrevia invulnerable. Son 2,5 segundos durante los cuales nada puede mataros: el momento de lanzarse bajo una torre o de aguantar un barón, siempre que el equipo lo sepa.

Cuando lo juega un aliado

  1. team chat

    lo que quieres decir

    Espera la ulti de Taric, y luego entra.

    lo que tecleas

    wait taric ult then go

    en inglés completo

    Wait for Taric's ultimate, then go.

    el contexto

    "then" ordena las dos acciones: primero la ulti, después el engage. Entrar antes del retardo es pelear sin la habilidad, entrar después es pelear con 2,5 segundos de inmortalidad.

Cuando lo juega un enemigo

  1. team chat

    lo que quieres decir

    Taric está ultando, retroceded dos segundos.

    lo que tecleas

    taric ulting back off 2 sec

    en inglés completo

    Taric is ulting, back off for two seconds.

    el contexto

    Tras 2,5 segundos de retardo, Taric y sus aliados cercanos son invulnerables durante 2,5 segundos. Todo lo que se lance durante esa ventana se pierde: retroceded, y volved cuando la luz se apague.

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