Das Englisch des ADC
- pushing wave dont roamIch pushe die Welle, roame noch nicht.
- no leash sryKein Leash, sorry.
- lvl 2 first goWir sind zuerst Level 2, geh rein.
- peel for me plsPeelt für mich, bitte.
- sup no flashIhr Support hat kein Flash.
- adc lvl 6Ihr ADC ist gerade Level 6 geworden.
- their adc has ultIhr ADC hat Ult.
- 4 botVier von ihnen sind Bot.
- no wards bot free gankSie haben unten keine Wards, der Gank ist frei.
- im full build lets fightIch bin full build, lasst uns kämpfen.
- full build selling bootsIch bin full build, verkaufe Schuhe für ein sechstes Item.
- building antitank i handle himIch baue Anti-Tank, ich kümmere mich um ihn.
- stay lane dont roamBleib auf der Lane, roam nicht.
- dont take my cs plsNimm mir bitte nicht die Minions weg.
- keep them busy im pushing botHaltet sie beschäftigt, ich pushe unten.
- playing safe farmingIch spiele safe und farme.
- help bot getting divedHilfe unten, ich werde gedivet.
Die Wörter der Rolle
- bot
Die untere Lane, wo ADC und Support zusammen spielen. Die einzige Lane mit zwei Spielern.
- build
Die Ausrüstung, die ein Champion zusammenstellt, und das Verb für diese Wahl.
- adc
"Attack damage carry": der Fernkampf-Champion der Botlane, der den Schaden über die Zeit trägt.
- cs
"Creep score": die Zahl der getöteten Minions und Monster. Die wichtigste Goldquelle des Spiels.
- lvl
Das Level des Champions. Fast immer gefolgt von einer Zahl, die einen Powerspike markiert.
- pls
Please, bitte. Macht aus jedem Befehl eine Bitte — und das ist oft der Unterschied zwischen gehört und ignoriert werden.
- push
Die Minionwelle schnell töten, damit sie zum gegnerischen Turm vorrückt. Das Gegenteil vom Freeze.
- roam
Die eigene Lane verlassen, um woanders auf der Karte Druck zu erzeugen.
- dive
Einen Gegner unter seinem eigenen Turm angreifen und dabei die Turmschüsse in Kauf nehmen, um den Kill zu bekommen.
- flash
Der Beschwörerzauber, der über eine kurze Distanz teleportiert. Die wichtigste Abklingzeit, die man im ganzen Spiel verfolgt.
- gank
Ein Überraschungsangriff auf eine gegnerische Lane, meist vom Jungler, um eine Überzahl zu schaffen.
- lane
Einer der drei Wege, die die Minions herunterlaufen, und die Spielphase, die dort stattfindet. Eine "side lane" ist Top oder Bot.
- leash
Dem Jungler helfen, sein erstes Camp zu töten, damit er es schneller und mit mehr Leben abschließt.
- peel
Einen Verbündeten schützen, indem man die Gegner wegdrängt oder blockiert, die auf ihn springen.
- play safe
Jedes vermeidbare Risiko meiden: farmen, die Position halten, Kämpfe ablehnen, die man nicht braucht.
- sry
Sorry, entschuldige. Die Drei-Buchstaben-Fassung, getippt, wenn für das ganze Wort keine Zeit ist.
- sup
Der Support: der Spieler, der den ADC begleitet, ihn schützt und die Sicht verwaltet.
- ult
Die ultimative Fähigkeit, Taste R, bei fast allen Champions ab Level 6 freigeschaltet. Der Zauber, der die meisten Kämpfe entscheidet.
Champion-Seiten dieser Rolle
- DravenDraven bekommt einen Stack für jede gefangene Axt, jeden getöteten Minion und jeden genommenen Turm. Ein Kill an einem Champion, und nur ein Kill, löst alle Stacks ein: 25 Gold plus 2 pro Stack. Ein Assist gibt nichts, und ein Tod kostet die Hälfte.
- KalistaKalista gibt ihrem Support einen schwarzen Speer, der ihn an sie bindet. Ihr Ultimate zieht diesen Verbündeten dann zu ihr, hält ihn bis zu vier Sekunden unanvisierbar und lässt ihn wählen, wo er wieder herauskommt, um die Gegner in die Luft zu schleudern. Wählt er nichts, wird er auf maximale Reichweite geschleudert.
- NilahNilahs Passive belohnt den Verbündeten, der bei ihr bleibt: jedes Mal, wenn sie einen Minion tötet, bekommen sie und der nächstgelegene verbündete Champion innerhalb von 1000 Einheiten die Hälfte der Erfahrung zurück, die das Teilen sie gekostet hätte. Und jedes Mal, wenn ein naher Verbündeter Nilah oder sich selbst mit einem Zauber heilt oder schützt, bekommen beide einen zusätzlichen Bonus.
- SennaSenna wird durch die Seelen stärker, die Einheiten fallen lassen, die in ihrer Nähe sterben, und nur sie kann sie aufheben. Ein Minion, den sie selbst tötet, lässt fast nie eine fallen (5 %), ein von einem Verbündeten getöteter weit öfter (32 %), und Kanonenminions immer. Sie will also, dass ihre Verbündeten normal farmen, während sie in Reichweite bleibt.
- SmolderSmolder braucht viele Stacks, bevor sein Schaden real wird. Ein Stack kommt von einem Zauber, der einen Champion trifft, oder von einem mit Q getöteten Minion: das Farmen liefert also den Großteil, mit Schwellen bei 25, 125 und 225.
- YasuoYasuos Ultimate kann nur auf einen Gegner in der Luft innerhalb von 1400 Einheiten gewirkt werden. Knock-ups, Rückstöße und Züge zählen alle, und die meisten kommen von seinen Verbündeten, die ihre Kontrolle für ihn platzieren und verzögern müssen.