L'anglais de l'adc
- pushing wave dont roamJe pousse la vague, ne roam pas tout de suite.
- no leash sryPas de leash, désolé.
- lvl 2 first goOn est niveau 2 en premier, fonce.
- peel for me plsProtégez-moi, s'il vous plaît.
- sup no flashLeur support n'a plus de flash.
- adc lvl 6Leur ADC vient de passer niveau 6.
- their adc has ultLeur adc a son ulti.
- 4 botIls sont quatre bot.
- no wards bot free gankIls n'ont pas de balise bot, le gank est gratuit.
- im full build lets fightJ'ai fini mon build, on peut se battre.
- full build selling bootsJe suis full build, je vends les bottes pour un sixième objet.
- building antitank i handle himJe construis contre les tanks, je m'occupe de lui.
- stay lane dont roamReste en lane, ne roam pas.
- dont take my cs plsNe prends pas mes sbires, s'il te plaît.
- keep them busy im pushing botOccupez-les, je pousse bot.
- playing safe farmingJe joue prudemment et je farme.
- help bot getting divedÀ l'aide bot, je me fais dive.
Les mots du rôle
- bot
La lane du bas, où l'adc et le support jouent ensemble. La seule lane à deux joueurs.
- build
L'équipement qu'un champion assemble, et le verbe qui désigne ce choix.
- adc
« Attack damage carry » : le champion à distance de la lane du bas, qui porte les dégâts sur la durée.
- cs
« Creep score » : le nombre de sbires et monstres tués. C'est la principale source d'or de la partie.
- lvl
Le niveau du champion. Presque toujours suivi d'un chiffre qui marque un pic de puissance.
- pls
Please, s'il te plaît. Transforme n'importe quel ordre en demande, et c'est souvent la différence entre être écouté et être ignoré.
- push
Tuer la vague de sbires vite pour qu'elle avance vers la tour ennemie. L'inverse du freeze.
- roam
Quitter sa lane pour créer de la pression ailleurs sur la carte.
- dive
Attaquer un adversaire sous sa propre tour, en acceptant d'encaisser les tirs pour obtenir le kill.
- flash
Le sort d'invocateur qui téléporte sur une courte distance. Le temps de recharge le plus important à suivre de toute la partie.
- gank
Une attaque surprise sur une lane adverse, généralement par le jungler, pour créer un avantage numérique.
- lane
L'un des trois chemins que descendent les sbires, et la phase de la partie passée dessus. Une « side lane » est top ou bot.
- leash
Aider le jungler à tuer son premier camp en début de partie, pour qu'il le finisse plus vite et avec plus de vie.
- peel
Protéger un allié en écartant ou en bloquant les ennemis qui lui sautent dessus.
- play safe
Éviter tout risque évitable : farmer, tenir sa position, refuser les combats dont on n'a pas besoin.
- sry
Sorry, désolé. La version en trois lettres, tapée quand il n'y a pas le temps pour le mot entier.
- sup
Le support : le joueur qui accompagne l'adc, le protège et gère la vision.
- ult
Le sort ultime, touche R, débloqué au niveau 6 chez presque tous les champions. Le sort qui décide de la plupart des combats.
Fiches champion du rôle
- DravenDraven gagne un stack pour chaque hache rattrapée, chaque sbire tué et chaque tour prise. Un kill sur un champion, et seulement un kill, encaisse tous les stacks pour 25 pièces d'or plus 2 par stack. Une assist ne donne rien, et une mort en fait perdre la moitié.
- KalistaKalista donne à son support une lance noire qui le lie à elle. Son ultime tire ensuite cet allié vers elle, le garde inciblable jusqu'à quatre secondes, et le laisse choisir où ressortir pour projeter les ennemis en l'air. S'il ne choisit rien, il est jeté à portée maximale.
- NilahLa passive de Nilah récompense l'allié qui reste à côté d'elle : chaque fois qu'elle tue un sbire, elle et le champion allié le plus proche à moins de 1000 unités récupèrent la moitié de l'expérience que le partage leur aurait coûtée. Et chaque fois qu'un allié proche soigne ou protège Nilah ou lui-même avec un sort, les deux reçoivent un bonus en plus.
- SennaSenna se renforce avec les âmes lâchées par les unités qui meurent près d'elle, et elle seule peut les ramasser. Un sbire qu'elle tue elle-même n'en lâche presque jamais (5 %), un sbire tué par un allié bien plus souvent (32 %), et les canons toujours. Elle veut donc que ses alliés farment normalement pendant qu'elle reste à portée.
- SmolderSmolder a besoin d'un grand nombre de stacks avant que ses dégâts deviennent réels. Un stack vient d'un sort qui touche un champion ou d'un sbire tué au Q : c'est donc le farm qui en fournit l'essentiel, avec des paliers à 25, 125 et 225.
- YasuoL'ultime de Yasuo ne peut être lancé que sur un ennemi en l'air à moins de 1400 unités. Projections, repoussements et attractions comptent tous, et la plupart viennent de ses alliés, qui doivent placer et retarder leur contrôle pour lui.