ad vs ap
Der Schadenstyp. AD macht physischen Schaden, den Rüstung blockt; AP macht magischen Schaden, den Magieresistenz blockt. Die gesamte Verteidigung des Spiels beruht auf diesem Unterschied.
ad
AD, attack damage: physischer Schaden, der von Standardangriffen und den Zaubern der meisten Marksmen, Kämpfer und Assassinen. Ein AD-Champion kauft Angriffsschaden und Rüstungsdurchdringung; man wehrt sich mit Rüstung. "all ad" beschreibt ein ganzes Team, das darauf gebaut ist.
zur Seite →ap
AP, ability power: Zauberkraft, die von Magiern und manchen Supports. Der Schaden ist magisch und wird von Magieresistenz reduziert. "build mr all ap" ist der passende Rat.
zur Seite →Warum sie verwechselt werden
Man verwechselt sie, weil man sie wie Rollennamen benutzt ("an ap mid"), obwohl es Schadenstypen sind. Die Falle steht im Shop: Rüstung gegen ein AP-Team zu kaufen bringt nichts, und das ist der häufigste Verteidigungsfehler des Spiels. Ein Blick auf die gegnerische Aufstellung in der Auswahl klärt es.