ad vs ap
O tipo de dano. AD causa dano físico, bloqueado pela armadura; AP causa dano mágico, bloqueado pela resistência mágica. Toda a defesa do jogo se apoia nessa diferença.
ad
AD, attack damage: o dano físico, o dos ataques básicos e das habilidades da maioria dos atiradores, lutadores e assassinos. Um campeão AD compra ataque e penetração de armadura; defende-se com armadura. "all ad" descreve um time inteiro construído nisso.
ver a ficha →ap
AP, ability power: o poder de habilidade, o dos magos e de alguns suportes. O dano é mágico, reduzido pela resistência mágica. "build mr all ap" é o conselho que vem junto.
ver a ficha →Por que se confundem
Se confundem porque são usados como nomes de função ("an ap mid") quando são tipos de dano. A armadilha está na loja: comprar armadura contra um time AP não serve de nada, e é o erro defensivo mais comum do jogo. Olhar a composição adversária na seleção resolve a questão.