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Zac

La mécanique

Quand Zac meurt, il se sépare en quatre morceaux qui se recomposent après quatre à huit secondes. Si les quatre sont tués avant, il reste mort. La passive a cinq minutes de recharge, et ses alliés sont la seule chose entre les morceaux et les ennemis.

Pourquoi en parler

La seule mort du jeu qui se défend. Sans un mot, l'équipe recule pendant que les ennemis nettoient les morceaux, et Zac perd une résurrection qui ne reviendra pas avant cinq minutes.

Quand tu le joues

  1. team chat

    ce que tu veux dire

    Protégez mes blobs.

    ce que tu tapes

    protect my blobs

    en anglais complet

    Protect my blobs.

    le contexte

    « blobs » désigne les quatre morceaux de Zac, le mot du jeu lui-même. Chacun a 12 % de ses points de vie, et il revient si un seul survit. Quelques secondes de couverture rendent un tank entier à l'équipe.

  2. team chat

    ce que tu veux dire

    Ma passive est en recharge.

    ce que tu tapes

    no passive

    en anglais complet

    My passive is down.

    le contexte

    Cinq minutes de recharge, la plus longue du jeu pour une passive. Sans elle, Zac meurt comme n'importe qui, et l'équipe doit arrêter de le laisser plonger le premier.

Quand un allié le joue

  1. team chat

    ce que tu veux dire

    Gardez les blobs de Zac.

    ce que tu tapes

    guard zac blobs

    en anglais complet

    Guard Zac's blobs.

    le contexte

    L'appel d'un allié qui a compris que le combat continue. Les ennemis savent qu'ils doivent tuer les quatre morceaux : la seule question est si quelqu'un les en empêche.

Quand un ennemi le joue

  1. team chat

    ce que tu veux dire

    Tuez les blobs de Zac, les quatre.

    ce que tu tapes

    kill zac blobs all 4

    en anglais complet

    Kill Zac's blobs, all four of them.

    le contexte

    Zac revient si un seul de ses quatre morceaux survit. Chacun a 12 % de sa vie : le tuer vraiment demande de finir les quatre, et son équipe va les défendre. Sinon il revient dans quelques secondes.

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