La mécanique
Quand Zac meurt, il se sépare en quatre morceaux qui se recomposent après quatre à huit secondes. Si les quatre sont tués avant, il reste mort. La passive a cinq minutes de recharge, et ses alliés sont la seule chose entre les morceaux et les ennemis.
Pourquoi en parler
La seule mort du jeu qui se défend. Sans un mot, l'équipe recule pendant que les ennemis nettoient les morceaux, et Zac perd une résurrection qui ne reviendra pas avant cinq minutes.
Quand tu le joues
- team chat
ce que tu veux dire
Protégez mes blobs.
ce que tu tapes
protect my blobs
en anglais complet
Protect my blobs.
le contexte
« blobs » désigne les quatre morceaux de Zac, le mot du jeu lui-même. Chacun a 12 % de ses points de vie, et il revient si un seul survit. Quelques secondes de couverture rendent un tank entier à l'équipe.
- team chat
ce que tu veux dire
Ma passive est en recharge.
ce que tu tapes
no passive
en anglais complet
My passive is down.
le contexte
Cinq minutes de recharge, la plus longue du jeu pour une passive. Sans elle, Zac meurt comme n'importe qui, et l'équipe doit arrêter de le laisser plonger le premier.
Quand un allié le joue
- team chat
ce que tu veux dire
Gardez les blobs de Zac.
ce que tu tapes
guard zac blobs
en anglais complet
Guard Zac's blobs.
le contexte
L'appel d'un allié qui a compris que le combat continue. Les ennemis savent qu'ils doivent tuer les quatre morceaux : la seule question est si quelqu'un les en empêche.
Quand un ennemi le joue
- team chat
ce que tu veux dire
Tuez les blobs de Zac, les quatre.
ce que tu tapes
kill zac blobs all 4
en anglais complet
Kill Zac's blobs, all four of them.
le contexte
Zac revient si un seul de ses quatre morceaux survit. Chacun a 12 % de sa vie : le tuer vraiment demande de finir les quatre, et son équipe va les défendre. Sinon il revient dans quelques secondes.