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Tahm Kench

Die Mechanik

Tahm Kenchs Ultimate verschluckt einen Verbündeten für bis zu drei Sekunden, trägt ihn beim Laufen und spuckt ihn mit einem Schild von 650 bis 950 wieder aus. Der kleinste Bewegungsbefehl des Verschluckten beendet es.

Warum es gesagt werden muss

Die verlässlichste Rettung des Spiels — vorausgesetzt, der Verbündete bewegt sich nicht. Sein erster Reflex nach dem Verschlucktwerden ist aber, zu klicken. Ein Satz vor dem Kampf verhindert, dass er an der schlechtesten Stelle ausgespuckt wird.

Wenn du ihn spielst

  1. team chat

    was du sagen willst

    Ich fress dich, beweg dich nicht.

    was du tippst

    eating you dont move

    auf vollständigem Englisch

    I'm eating you, don't move.

    der Kontext

    "eating you" ist die Formel, "devouring" sagt niemand. Die Falle: ein einziger Bewegungsklick des Verbündeten zwingt Tahm, ihn auszuspucken, oft mitten unter die Gegner. Drei Sekunden die Maus nicht anfassen.

  2. team chat

    was du sagen willst

    Komm zu mir, ich fress dich.

    was du tippst

    come to me i eat you

    auf vollständigem Englisch

    Come to me, I'll eat you.

    der Kontext

    Die Rettung verlangt, dass der Verbündete zu Tahm kommt, nicht umgekehrt: er kann nur im Nahkampf verschlucken. "come to me" vor dem Kampf ist mehr wert als ein zu spät gerufenes "eat me".

Wenn ein Mitspieler ihn spielt

  1. team chat

    was du sagen willst

    Tahm, friss mich.

    was du tippst

    tahm eat me

    auf vollständigem Englisch

    Tahm, eat me.

    der Kontext

    Drei Wörter, weil nur eine Sekunde bleibt. Die kürzeste Bitte der Seite, und sie funktioniert nur, wenn du schon neben ihm stehst.

Wenn ein Gegner ihn spielt

  1. team chat

    was du sagen willst

    Tahm hat ihn verschluckt, verschwendet keine Zauber.

    was du tippst

    tahm ate him dont waste spells

    auf vollständigem Englisch

    Tahm swallowed him, don't waste your spells.

    der Kontext

    Der Verschluckte ist bis zu drei Sekunden unerreichbar und kommt mit einem Schild heraus. In dieser Zeit auf Tahm einzuschlagen bringt nichts: hebt eure Zauber für den Austritt auf oder wechselt das Ziel.

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