La mécanique
L'ultime de Tahm Kench avale un allié jusqu'à trois secondes, le transporte pendant qu'il court, et le recrache avec un bouclier de 650 à 950. Le moindre ordre de déplacement de l'allié avalé y met fin.
Pourquoi en parler
Le sauvetage le plus fiable du jeu, à condition que l'allié ne bouge pas. Or son premier réflexe une fois avalé est de cliquer. Une phrase avant le combat évite de le recracher au pire endroit.
Quand tu le joues
- team chat
ce que tu veux dire
Je te mange, ne bouge pas.
ce que tu tapes
eating you dont move
en anglais complet
I'm eating you, don't move.
le contexte
« eating you » est la formule, personne ne dit « devouring ». Le piège : un seul clic de déplacement de l'allié force Tahm à le recracher, souvent au milieu des ennemis. Trois secondes sans toucher à la souris.
- team chat
ce que tu veux dire
Viens vers moi, je te mange.
ce que tu tapes
come to me i eat you
en anglais complet
Come to me, I'll eat you.
le contexte
Le sauvetage demande que l'allié vienne à Tahm, pas l'inverse : il ne peut avaler qu'au contact. « come to me » avant le combat vaut mieux qu'un « eat me » crié trop tard.
Quand un allié le joue
- team chat
ce que tu veux dire
Tahm, mange-moi.
ce que tu tapes
tahm eat me
en anglais complet
Tahm, eat me.
le contexte
Trois mots, parce qu'il reste une seconde. La demande est la plus courte du site, et elle ne marche que si tu es déjà à côté de lui.
Quand un ennemi le joue
- team chat
ce que tu veux dire
Tahm l'a avalé, ne gaspillez pas vos sorts.
ce que tu tapes
tahm ate him dont waste spells
en anglais complet
Tahm swallowed him, don't waste your spells.
le contexte
L'allié avalé est hors d'atteinte jusqu'à trois secondes, et il ressort avec un bouclier. Frapper Tahm pendant ce temps ne sert à rien : gardez vos sorts pour la sortie, ou changez de cible.