La mecánica
La definitiva de Tahm Kench se traga a un aliado hasta tres segundos, lo transporta mientras corre, y lo escupe con un escudo de 650 a 950. La menor orden de movimiento del aliado tragado lo interrumpe.
Por qué hay que decirlo
El rescate más fiable del juego, a condición de que el aliado no se mueva. Y su primer reflejo una vez tragado es hacer clic. Una frase antes de la pelea evita escupirlo en el peor sitio.
Cuando lo juegas tú
- team chat
lo que quieres decir
Te estoy tragando, no te muevas.
lo que tecleas
eating you dont move
en inglés completo
I'm eating you, don't move.
el contexto
"eating you" es la fórmula, nadie dice "devouring". La trampa: un solo clic de movimiento del aliado obliga a Tahm a escupirlo, a menudo en medio de los enemigos. Tres segundos sin tocar el ratón.
- team chat
lo que quieres decir
Ven hacia mí, te trago.
lo que tecleas
come to me i eat you
en inglés completo
Come to me, I'll eat you.
el contexto
El rescate exige que el aliado venga a Tahm, no al revés: solo puede tragarse a alguien al contacto. "come to me" antes de la pelea vale más que un "eat me" gritado demasiado tarde.
Cuando lo juega un aliado
- team chat
lo que quieres decir
Tahm, trágame.
lo que tecleas
tahm eat me
en inglés completo
Tahm, eat me.
el contexto
Tres palabras, porque queda un segundo. La petición es la más corta del sitio, y solo funciona si ya estás a su lado.
Cuando lo juega un enemigo
- team chat
lo que quieres decir
Tahm se lo ha tragado, no gastéis habilidades.
lo que tecleas
tahm ate him dont waste spells
en inglés completo
Tahm swallowed him, don't waste your spells.
el contexto
El aliado tragado está fuera de alcance hasta tres segundos, y sale con un escudo. Pegarle a Tahm durante ese tiempo no sirve de nada: guardad vuestras habilidades para la salida, o cambiad de objetivo.