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Kindred

A mecânica

A ultimate de Kindred cria uma zona onde ninguém pode cair abaixo de 10 % da vida por quatro segundos, aliados e inimigos igualmente. No fim, todos os que ainda estão dentro se curam de 225 a 375. Os aliados precisam ficar, e não esperar matar ninguém antes do fim.

Por que vale avisar

Uma ult que protege os dois lados exige duas orientações contrárias aos reflexos: não fugir com pouca vida, e não gastar habilidades num inimigo imortal. Sem elas, o círculo salva o adversário mais vezes que o time.

Quando você joga com ele

  1. team chat

    o que você quer dizer

    Tô ultando, fiquem no círculo.

    o que você digita

    ulting stay in circle

    em inglês completo

    I'm ulting, stay in the circle.

    o contexto

    "circle": o círculo no chão, 535 unidades de raio. Sair é voltar a ser mortal antes do fim dos quatro segundos. A orientação é a mesma do Taric, com uma diferença: aqui os inimigos dentro também não morrem.

  2. team chat

    o que você quer dizer

    Esperem a ult acabar, depois matem.

    o que você digita

    wait ult ends then kill

    em inglês completo

    Wait for the ultimate to end, then kill.

    o contexto

    O dano lançado dentro do círculo se perde num alvo que não pode cair abaixo de 10 %. Guardem as ults para a saída: no momento em que o círculo some, todo mundo se cura, mas todo mundo volta a ser matável.

Quando um aliado joga com ele

  1. team chat

    o que você quer dizer

    Não saiam da ult da Kindred.

    o que você digita

    dont leave kindred ult

    em inglês completo

    Don't leave Kindred's ultimate.

    o contexto

    O chamado de um aliado que viu o círculo. O reflexo com pouca vida é fugir, e é exatamente o passo a mais: dentro, não dá para morrer, e a cura da saída só atinge quem ficou.

Quando um inimigo joga com ele

  1. team chat

    o que você quer dizer

    Não lutem dentro da ult da Kindred, esperem acabar.

    o que você digita

    dont fight in kindred ult wait

    em inglês completo

    Don't fight inside Kindred's ultimate, wait it out.

    o contexto

    Ninguém morre no círculo por quatro segundos, inimigos incluídos. Esvaziar as habilidades ali dentro é perdê-las: recuem um passo, deixem o círculo fechar, e depois voltem em alvos que ficam mortais de novo no momento em que se acham salvos.

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