La mecánica
La definitiva de Yasuo solo puede lanzarse sobre un enemigo en el aire a menos de 1400 unidades. Proyecciones, empujones y atracciones cuentan todos, y la mayoría vienen de sus aliados, que tienen que colocar y retrasar su control por él.
Por qué hay que decirlo
La única ulti del juego que depende de una habilidad aliada para existir. Sin consigna, el equipo usa sus knock-ups cuando Yasuo está lejos, y él pasa la partida sin su R.
Cuando lo juegas tú
- team chat
lo que quieres decir
Levantadlos para mi ulti.
en inglés completo
Knock them up for my ultimate.
el contexto
"knock up": lanzar por los aires. Sin un objetivo en el aire, Yasuo no tiene ulti en absoluto. La petición se hace en selección, porque decide la composición: un Yasuo sin knock-up aliado es un Yasuo sin R.
- team chat
lo que quieres decir
Entrad con un knock-up, yo os sigo.
en inglés completo
Engage with a knock-up, I'll follow.
el contexto
"i follow" promete la continuación: la ulti sale en cuanto el objetivo despega. Yasuo tiene que estar a 1400 unidades, así que el aliado que entra tiene que saber que él está ahí, y lanzar su habilidad cuando Yasuo está en posición, no antes.
Cuando lo juega un aliado
- team chat
lo que quieres decir
Malphite ulta, y luego Yasuo.
lo que tecleas
malph ult then yasuo
en inglés completo
Malphite ults, then Yasuo.
el contexto
El plan cabe en cuatro palabras, con "then" para el orden. Malphite es el ejemplo clásico, cualquier knock-up sirve: lo importante es que quien lo lleve sepa que hay un Yasuo esperando detrás.
Cuando lo juega un enemigo
- team chat
lo que quieres decir
Nada de knock-ups, o Yasuo ulta.
lo que tecleas
no knockups or yasuo ults
en inglés completo
No knock-ups, or Yasuo gets his ultimate.
el contexto
La ulti de Yasuo solo existe sobre un objetivo en el aire. Un equipo que guarda sus proyecciones, o las lanza cuando él está lejos, le quita su habilidad más fuerte. La consigna va dirigida a sus propios aliados tanto como a quienes tienen un knock-up.