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Yasuo

La mecánica

La definitiva de Yasuo solo puede lanzarse sobre un enemigo en el aire a menos de 1400 unidades. Proyecciones, empujones y atracciones cuentan todos, y la mayoría vienen de sus aliados, que tienen que colocar y retrasar su control por él.

Por qué hay que decirlo

La única ulti del juego que depende de una habilidad aliada para existir. Sin consigna, el equipo usa sus knock-ups cuando Yasuo está lejos, y él pasa la partida sin su R.

Cuando lo juegas tú

  1. team chat

    lo que quieres decir

    Levantadlos para mi ulti.

    lo que tecleas

    knock up for my ult

    en inglés completo

    Knock them up for my ultimate.

    el contexto

    "knock up": lanzar por los aires. Sin un objetivo en el aire, Yasuo no tiene ulti en absoluto. La petición se hace en selección, porque decide la composición: un Yasuo sin knock-up aliado es un Yasuo sin R.

  2. team chat

    lo que quieres decir

    Entrad con un knock-up, yo os sigo.

    lo que tecleas

    engage with knockup i follow

    en inglés completo

    Engage with a knock-up, I'll follow.

    el contexto

    "i follow" promete la continuación: la ulti sale en cuanto el objetivo despega. Yasuo tiene que estar a 1400 unidades, así que el aliado que entra tiene que saber que él está ahí, y lanzar su habilidad cuando Yasuo está en posición, no antes.

Cuando lo juega un aliado

  1. team chat

    lo que quieres decir

    Malphite ulta, y luego Yasuo.

    lo que tecleas

    malph ult then yasuo

    en inglés completo

    Malphite ults, then Yasuo.

    el contexto

    El plan cabe en cuatro palabras, con "then" para el orden. Malphite es el ejemplo clásico, cualquier knock-up sirve: lo importante es que quien lo lleve sepa que hay un Yasuo esperando detrás.

Cuando lo juega un enemigo

  1. team chat

    lo que quieres decir

    Nada de knock-ups, o Yasuo ulta.

    lo que tecleas

    no knockups or yasuo ults

    en inglés completo

    No knock-ups, or Yasuo gets his ultimate.

    el contexto

    La ulti de Yasuo solo existe sobre un objetivo en el aire. Un equipo que guarda sus proyecciones, o las lanza cuando él está lejos, le quita su habilidad más fuerte. La consigna va dirigida a sus propios aliados tanto como a quienes tienen un knock-up.

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