Yuumi
La mecánica
Yuumi se engancha a un aliado y se vuelve inseleccionable, desplazándose adonde él vaya. El enganche se rompe en cuanto su portador hace recall, se teleporta o muere: es él quien decide su posición durante toda la partida.
Por qué hay que decirlo
Yuumi no tiene cuerpo propio. Cada decisión de su portador, retroceder, teleportarse, lanzarse, se vuelve la suya. Sin una palabra, la desengancha sin darse ni cuenta.
Cuando lo juegas tú
- team chat
lo que quieres decir
No hagas recall, estoy sobre ti.
lo que tecleas
dont b im on you
en inglés completo
Don't recall, I'm attached to you.
el contexto
"on you" basta por "enganchada a ti", nadie teclea "attached". Un recall o una teleportación desengancha a Yuumi en el sitio, a menudo en medio de la línea, sin su portador.
- team chat
lo que quieres decir
Entra, yo te curo.
lo que tecleas
go in i heal you
en inglés completo
Go in, I'll heal you.
el contexto
Yuumi no puede entrar sola: su portador decide todo. "go in" es la forma más corta de darle luz verde, y "i heal you" le dice por qué se lo puede permitir.
Cuando lo juega un aliado
- team chat
lo que quieres decir
Yuumi, súbete a mí.
lo que tecleas
yuumi come on me
en inglés completo
Yuumi, attach to me.
el contexto
"come on me" suena raro fuera del juego, pero es la fórmula. Elegir al portador es una decisión de equipo: quien recibe las curaciones es quien tiene que ir al contacto.
Cuando lo juega un enemigo
- team chat
lo que quieres decir
Matad al portador de Yuumi, ella cae con él.
lo que tecleas
kill the guy yuumi is on
en inglés completo
Kill the guy Yuumi is on, she drops off with him.
el contexto
"carrier" designa al aliado sobre el que Yuumi está enganchada. Es inseleccionable mientras esté encima: apuntar a Yuumi no sirve de nada, apuntar a su portador la hace caer, y la deja sola y frágil.