Yuumi
La mécanique
Yuumi s'attache à un allié et devient inciblable, se déplaçant partout où il va. L'attache se rompt dès que son porteur recall, se téléporte ou meurt : c'est lui qui décide de sa position pendant toute la partie.
Pourquoi en parler
Yuumi n'a pas de corps à elle. Chaque décision de son porteur, reculer, se téléporter, plonger, devient la sienne. Sans un mot, il la détache sans même s'en rendre compte.
Quand tu le joues
- team chat
ce que tu veux dire
Ne recall pas, je suis sur toi.
ce que tu tapes
dont b im on you
en anglais complet
Don't recall, I'm attached to you.
le contexte
« on you » suffit pour « attachée à toi », personne ne tape « attached ». Un recall ou une téléportation détache Yuumi sur place, souvent au milieu de la lane, sans son porteur.
- team chat
ce que tu veux dire
Fonce, je te soigne.
ce que tu tapes
go in i heal you
en anglais complet
Go in, I'll heal you.
le contexte
Yuumi ne peut pas engager toute seule : son porteur décide de tout. « go in » est la façon la plus courte de lui donner le feu vert, et « i heal you » lui dit pourquoi il peut se le permettre.
Quand un allié le joue
- team chat
ce que tu veux dire
Yuumi, viens sur moi.
ce que tu tapes
yuumi come on me
en anglais complet
Yuumi, attach to me.
le contexte
« come on me » sonne bizarre hors du jeu, mais c'est la formule. Choisir le porteur est une décision d'équipe : celui qui reçoit les soins est celui qui doit aller au contact.
Quand un ennemi le joue
- team chat
ce que tu veux dire
Tuez le porteur de Yuumi, elle tombe avec lui.
ce que tu tapes
kill the guy yuumi is on
en anglais complet
Kill the guy Yuumi is on, she drops off with him.
le contexte
« carrier » désigne l'allié sur lequel Yuumi est attachée. Elle est inciblable tant qu'elle est dessus : viser Yuumi ne sert à rien, viser son porteur la fait tomber, et la laisse seule et fragile.