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Zilean

La mecánica

La definitiva de Zilean marca a un aliado durante cinco segundos. Si recibe daño mortal en ese tiempo, vuelve a la vida tres segundos después con 600 a 1100 puntos de vida. La marca solo sirve si el aliado sigue peleando en vez de huir.

Por qué hay que decirlo

Un jugador marcado que retrocede por reflejo anula la habilidad más fuerte de Zilean. Hay que decirle, antes de la pelea, que su muerte está prevista en el plan.

Cuando lo juegas tú

  1. team chat

    lo que quieres decir

    Tienes mi ulti, sigue peleando.

    lo que tecleas

    you have my ult keep fighting

    en inglés completo

    You have my ultimate, keep fighting.

    el contexto

    "keep fighting" es la consigna contraria al reflejo. Marcado, el aliado vuelve a la vida tres segundos después de su muerte, con varios cientos de puntos de vida. Huir desperdicia la marca: solo dura cinco segundos.

  2. team chat

    lo que quieres decir

    Mi ulti está en ti, entra.

    lo que tecleas

    ult on you go

    en inglés completo

    My ultimate is on you, go.

    el contexto

    "on you": la habilidad está puesta sobre el aliado, no sobre Zilean. Quien lleva la marca puede lanzarse donde nadie más puede, porque su muerte no lo es.

Cuando lo juega un aliado

  1. team chat

    lo que quieres decir

    Zilean, últame y me lanzo.

    lo que tecleas

    zil ult me i dive

    en inglés completo

    Zilean, ult me and I'll dive.

    el contexto

    "zil" es la abreviatura habitual. La marca se pide antes de la acción, no durante: Zilean tiene un alcance de 900 unidades y tiene que ponerla antes de que estés bajo la torre.

Cuando lo juega un enemigo

  1. team chat

    lo que quieres decir

    La ulti de Zilean está sobre él, no gastéis el burst.

    lo que tecleas

    zilean ult on him dont waste burst

    en inglés completo

    Zilean's ultimate is on him, don't waste your burst.

    el contexto

    La marca se ve encima del campeón. Matar a un jugador marcado hace que vuelva tres segundos después con varios cientos de puntos de vida: mejor cambiar de objetivo durante esos cinco segundos, o guardar las habilidades grandes para la segunda vida.

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