La mecánica
La definitiva de Zilean marca a un aliado durante cinco segundos. Si recibe daño mortal en ese tiempo, vuelve a la vida tres segundos después con 600 a 1100 puntos de vida. La marca solo sirve si el aliado sigue peleando en vez de huir.
Por qué hay que decirlo
Un jugador marcado que retrocede por reflejo anula la habilidad más fuerte de Zilean. Hay que decirle, antes de la pelea, que su muerte está prevista en el plan.
Cuando lo juegas tú
- team chat
lo que quieres decir
Tienes mi ulti, sigue peleando.
lo que tecleas
you have my ult keep fighting
en inglés completo
You have my ultimate, keep fighting.
el contexto
"keep fighting" es la consigna contraria al reflejo. Marcado, el aliado vuelve a la vida tres segundos después de su muerte, con varios cientos de puntos de vida. Huir desperdicia la marca: solo dura cinco segundos.
- team chat
lo que quieres decir
Mi ulti está en ti, entra.
lo que tecleas
ult on you go
en inglés completo
My ultimate is on you, go.
el contexto
"on you": la habilidad está puesta sobre el aliado, no sobre Zilean. Quien lleva la marca puede lanzarse donde nadie más puede, porque su muerte no lo es.
Cuando lo juega un aliado
- team chat
lo que quieres decir
Zilean, últame y me lanzo.
en inglés completo
Zilean, ult me and I'll dive.
el contexto
"zil" es la abreviatura habitual. La marca se pide antes de la acción, no durante: Zilean tiene un alcance de 900 unidades y tiene que ponerla antes de que estés bajo la torre.
Cuando lo juega un enemigo
- team chat
lo que quieres decir
La ulti de Zilean está sobre él, no gastéis el burst.
en inglés completo
Zilean's ultimate is on him, don't waste your burst.
el contexto
La marca se ve encima del campeón. Matar a un jugador marcado hace que vuelva tres segundos después con varios cientos de puntos de vida: mejor cambiar de objetivo durante esos cinco segundos, o guardar las habilidades grandes para la segunda vida.